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新着日記一覧 2015年4月29日
1件~3件を表示
04月29日
10:53
この間クラウディオ相手になんか2発目ディレイかかる技だけで1ラウンド処理されたので、いい加減対策しないとやばいなと。

とりあえずコンボ
ライトー~6LK~66RK~4LK~RPLPRP
RKLK(カウンター)~66RK~4LK~RPLPRP
スタバ中6WPWP~66RK~4LK~RPLPRP
スタバ中2RPRP~66RK~4LK~RKLK~66~4RKRP

1番上が基本コンボ。66RKの66を結構伸ばす。4LK入れたらすぐにRPLPRP。
上から3つ目はinaに6WPWP~6LK~66RK~って書い…
04月29日
03:57
夜もやってきたので適当に殴り書き

・浮かせから6RPLP→6RP6LP→S→666RPとかジャブ刻まなくても入るぽい

・色んな技にワンツー届いて同キャラクソゲー

・鬼蹴りにすら届くワンツー。クソ長くて頼りになるが変なとこでスカったりする。高さかな?

・ニースリがなんかすげー潜る。ニースリガードされてニースリやったらジャブ潜ってた。五分だと潜らないんで6~8くらいに潜り性能アリな感じかな?

・2RPはリーチ長くて頼れるんだけど先端HIT時のコンボに困る。

・しゃがみ中3RP、66WPからは3WPWPが一番減るんだろうか?


明日もやるけどこのキャラ辛いさん
04月29日
00:47
このキャラ、必死にならんと勝てない。つか、必死になってもよく負ける\(・ω・)/

【空コン】
浮かせ技(2RP、4LP、9RK、9LK(C))>6RP LP>LP>6RP 6LP(S)>666RP

俺が調べた中でのデスコン。2RP始動以外からはこれでええかも。

2RPからは先端ヒット時は6RPがスカる上に3RP LPに切り替えてもスカる。あと、シャオやクロエには6RP 6LPの2発目がスカる場合がある。

浮かせ技>6RP LP>LP>6RP LP WP(最後はLPだったかも…
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