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新着日記一覧 2008年1月17日
1件~5件を表示
01月17日
23:17
893 :ゑーる ◆q/1el3lrMk :2005/09/08(木) 01:52:12 ID:X0GHWaA60
前回までのあらすじ
リーさんと夏祭りに来て手始めに射的屋を荒らしていた。

きらびやかな街道、僕らは再び歩き出す。出店はたくさんあった。
「リーさん、何かやりたいのがあったら言ってくださいね!」僕もテンションが上がり始めた。
リーさんは「サメ釣り」の出店をしばらく見つめ、「サメを‥釣る…だと‥正気か?」呟き驚嘆した。…
01月17日
01:13

このゲームは虫キング。そう思えば腹は立たない。
暴れノールックライトゥーを喰らうたびに、僕はそう唱え続けます。

さて、鉄拳6になったから多くのキャラで見られる強化があります。
『ヒット確認できて、ノーマルからでもディレイで連続な連携』
この連携がいろんなキャラで増えているので、自分の持ちキャラにも
ないか確認してみると良いと思います。

例としては
 仁         マセツ
 一八        胸尖昇拳
 ブライアン     3LP×n RP 昔からですが使いやすく
 ジャック6     3LKRP
 フェン       4LKLK
 ロウ        フラッシュ
 ボブ        ボブ鬼八

また相手にした場合はマセツや胸尖昇拳の2発目など、
はディレイをかけられた場合に横移動できるか?
を確認するとキャラ対策としてよいと思います。
01月17日
00:56

高すぎて見れない方も居るようなので。

…ていうか角は!? 角ッ、つーの!!
あれが無いと鉄塔キングは完成しないのに…
(カスタマイズ的な意味で)

その1
http://tekken-sns.sakura.ne.jp/?m=pc&a=page_fh_diary&...
01月17日
00:52

高すぎて見れない方も居るようなので

その2
http://tekken-sns.sakura.ne.jp/?m=pc&a=page_h_diary_e...
01月17日
00:08
http://g1205018ek.blog22.fc2.com/
更新完了

~+6F以上の有利を得たときの攻防について~

言わずもがな飛鳥ちゃんはこの状況が非常に多い(鬼首2回転や十連2発止めなど)
DRはこれといって安定の選択肢はなかったが6は違う

ツワブキ最強

両横とらえて暴れも狩れるというパーフェクトな選択肢ができた
ガードされたところで逆2択

さらにLPや芭蕉2発止め等の超有利フレームを得た場合はアッケイが引っ掛かる


あー、それと簾流しはガードで-3です
もぐりやしゃがステはなし
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