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新着日記一覧 2007年11月27日
1件~8件を表示
11月27日
22:56
12/1修正:新技一個追加、コンボ微修正など


[新技]

RP,LP,WP :
 逆ワンツーからのたたきつけ。三発目は4でキャンセル可能。
 三発目がバウンド誘発技。空中コンボに使うのに非常に便利。
 最初の二発がおそらく連続ヒット。
 三発目カウンターヒットでダウンがとれる。
 しかし、ガードされると三段目にジャブ・しゃがパンなどで割り込まれる。
 ガードさせる前提での立会いでは、三段目は封印かな。

 ※…
11月27日
22:06
今日は予定が狂ったのでPOPYに行けた。ラッキー。



最近、結構(相当)鉄拳やってるけど気がついた事がある。
自分の鉄拳に足りてないモノがある。
”空コン”←これ。

そーいや他の鉄拳勢の方が言ってたのを思い出した。
対戦相手の第三者に向かって、
「この人はキャリバー勢だから空コンなんか使わなくても勝てんだよぉ!!」
…よく考えなくても致命的だな。こりゃw
今度からは少し空コン始動技をブッパしてみま…
11月27日
20:21
つづき。

●空中コンボ

クリーク~アガペ~1LP~バウンド~

浮かしからバウンドまでこれでいいかと。やや1LPで拾いずらい。とくにリフトからやりにくかった気がした。

バウンドからは
○ヘイル
運び用に。運びすぎ。

○コウトリー
安定。ただせいぜい4割くらい。

これでは火力まけしそうなのでいろいろやってみた。全部バウンドから。


○コウトリー1発目~R&B~ツイステ
BBSより。いまのところ大本命だが…
11月27日
18:56
今日は一人用ができたのでいろいろ調べられました。

CH=カウンターヒット

●新技について

○4LK
ちょっと重いけど横に強いので暴れに気をつければ気軽に使える。


○1WKLK
セピアの派生だとおもってたらまったくの新技でしたw
たぶん下段上段。二発目ヒットしたら追い討ちも確定した。スクリューあったってたし。一発目はヒットしてもそんなに有利ではないよう。ガード時はわからないけど派生があるので反撃うけ…
11月27日
15:50
ホームはかなり小さいゲーセンなのに、DX入れて大丈夫かな!?

とりあえず、DRからの継続、新規の人やらで結構人が居たね。

100円2ラウンドとかで、死ぬときはあっさり殺されるね。さすがに、この環境で新キャラってなると金がかかるんで、DRのメインだったシャオを作りました。

技表もろくにないので、筐体に載ってる技表!?を見ながらプレイ。シャオの新技がどの場面で使っていいものかさっぱりだった。

コンボ&立…
11月27日
09:12
自己紹介って訳じゃないけど兵庫、大阪でフェン使ってるKIRIです。
5.0では鉄拳王、DRでは雷神が最高段位でした。

んで、とりあえず今日鉄拳6を触ってきたので自分なりのメモなどを
初日記にします。

まずはコンボ。
浮かせ~3LP~6RKLK~66RKLK
あまり減らないけどとりあえず安定。66RKLKの後の2RKWPは距離が近いなら狙ってもいいけど、受身で回避できるのかな?
浮かせの後の3LPを2回…
11月27日
01:58
いろいろ書こうと思ったが歯を抜いたとこが
かなり痛いので断念

おまけに今日取得したメダル

ブロンズメダル
ストレートビクトリー
対人戦で5連勝

シルバーメダル
ストレートビクトリー
対戦戦で10連勝

スペシャルメダル
プレイスポット制覇
プレイスポットランキング1位で獲得

どうでもいいけどこんな感じ

あ、あとカズヤで5風を確認、簡単になってるかも
11月27日
01:25
お通夜。勝ち越すには勝ち越した。必死、くそ必死w
また軸に弱いんでやんの。どうすんの、これ?
 
 
とりあえず強化、面白いと思ったとこは…
 
●1RKのリーチが伸びた。ちょっと軸に強くなった?
●加横カスイショウがキャンセルで背向け行ける。
キャンセル読んで潰そうとしたらカスイショウのとこがカウンターで
入ってたけど、もしジャブでどっちも潰せるんだったら不要技。
●スラッシュキック~鳳凰。ここぞって…
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