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さんの公開日記
10月21日
17:40
キャラ変更が片側だけできない設定だったので
店員に言って直して貰った。これで完全にインナハと同じ環境に。

起き上がり蹴りor閃身後掃連腿CHの追撃はとりあえず解決!
教えてくれた人に感謝して練習しよう。

低空最風チェンジから疾歩掌拳なんてできる気配がない。
可能でもやりきる自信はないから肘にしておこう。

天砲チェンジ~最風チェンジ~疾歩掌拳はギリギリ入る。
最風膝最風瓦できないキャラはこれなのかな。
これも打ち込まないと。

平地のTAを使った運びコンを一応用意しておこうと思うけど
5刻み劈打から奈落1雷神~疾歩連肘は多分無理やった・・。
右ズレと極まったダッシュなら、確認くらいはできるかも?って感じ。
疾歩連肘をかなり早めに出して二発目だけ当てる・・・・か?
出来てもダメージが微妙そうだから、明日ノーマル雷神から
疾歩連肘やってみよう。出来たらそれで。
疾歩連肘以外の吹っ飛ばしから壁コン狙えるのってあるかな?

ナイトメアからのコンボも練習しておかないとなー。
そもそも拾いの感覚とかまったくわからない。
微妙に遠い生チェンジに合わせられたらいいなーと思ってる。

生チェンジ~挑発~ガードは最初あんまり変わらないと思ったけど
ちゃんと見たら結構硬直変わってる。
というか何もしないとガード不能時間多すぎる。
チェンスラやチェンジチョップ、キャラ固有技の
空中判定になる時間との比較とか知りたいな。
まだまだ後の話だけども。

もしかして、コンボで出てくる時も挑発交ぜると
動き始める時間変わったりするのかな?
そこまで調べる職人に期待しておこ。

リリの単体コンは6刻みバウンドからアルス~ピケが
良さそうと思ったんだけど6刻みのいいレシピがよくわからない。
BRで右アパ正面からRK~マルス~バックフリップ~テンペストが
ギリギリ入るけど確反の右アパからしか安定しなさそう。

モニター見てたらジェイシー召喚の壁TAで疾歩転身架腿鉄山靠
使って補正切り+掘り起こし上手くやってたなぁ。
余裕がなかったら転身掃山でも良さそうだし色々試そう。
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